从传统到高级
本页旨在提供一些提示,帮助您从传统序列过渡到高级序列,以及如何利用高级序列器的功能优化拍摄流程。 在本节中,我们将覆盖一夜单目标的情况,使用相机、GOTO 赤道仪、滤镜轮和调焦器的功能。
大多数情况下,当您想用 LRGB 滤镜拍摄一夜目标时,可能会设置如下序列。

这里的目标是为每个滤镜获取可用的色彩数据曝光,并在每批曝光完成后切换滤镜时执行自动对焦。此外,曝光次数是根据预估的夜间时长来填满整个夜晚的。 然而,这种方式存在一些缺陷,我们将通过高级序列器逐步解决这些问题。为简单起见,此处忽略 HFR 增长或其他条件触发的自动对焦,因为这取决于当晚的具体条件而非整体设置的问题。
- 问题 1:重复劳动——第 5-9 行重复了第 1-4 行已经定义的内容
- 问题 2:预估可能不准确——很可能会耗时更长——导致曝光数量不均衡,最后的曝光无法使用。此外,还需要不断调整曝光次数来填满夜晚。
- 问题 3:云层可能飘来或天空条件恶化,导致更多帧质量不佳,从而产生不均衡的有效曝光数量
- 问题 4:每次切换到下一个滤镜都需要运行自动对焦,占用了拍摄时间(初次之后的 7 次)
- 问题 5:需要抖动,在此示例中我们选择每 4 次曝光后抖动。抖动会占用相当多的拍摄时间。在此示例运行中,将进行 80 次抖动。按每次抖动约 20 秒估算,这已经占用了近半小时的拍摄时间。
转换为高级序列
要开始使用高级序列器,右下角有一个工具按钮,可以从传统序列轻松生成高级序列。
您知道吗? 传统序列器实际上在后台运行的就是高级序列。用户界面只是包装起来提供传统序列器的经典体验。这确保了序列器的代码维护工作不会翻倍,且一切以相同方式运行。这种方式也使传统序列器得以保留。
让我们来剖析一下序列与高级序列相比的样子。记住,在高层面上,高级序列器从上到下执行指令。
目标集启动选项 -> 启动区
传统序列中Cool Camera、Unpark Mount和Meridian Flips的开关是打开的。这些选项将被放入高级序列的最顶部区域。
- 中天翻转:此选项本质上是一个触发器。由于中天翻转始终相关,它被放入全局触发器区域。这意味着该触发器将监视整个序列运行,判断是否需要执行中天翻转。
- Cool Camera和Unpark Mount被放入序列器顶部的启动区。它们将作为首批操作执行。
目标集结束选项 -> 结束区
与启动选项类似,结束选项将被放入序列器最底部的区域。对于结束选项,传统序列启用了Warm Camera和Park Mount。
- Warm Camera和Park Mount将直接放入底部。此外,这些操作可以并行运行,因此它们被放在并行指令集内部。
目标 -> 目标区
剩余的内容位于序列器的中间区域。此区域保留给您要拍摄的所有目标。这里会为每个目标生成一个深空天体序列,包含所有拍摄指令以及准备目标的指令,例如居中目标、启动导星和运行初始自动对焦。
为了展示目标的高层视图,下面的截图将内部指令折叠起来以便概览。简而言之,目标的结构与外部序列相似,因为它也有启动指令、拍摄指令和结束指令。

目标选项 -> 目标准备指令
启动目标时,传统序列器中的目标选项被放入此目标准备指令区域。在简单序列器中,启用 GOTO、居中和旋转、启动导星以及启动时自动对焦。第一个拍摄指令设置为 L 滤镜,因此启动时也需要切换到该滤镜。这些选项被直接翻译成准备模块。
目标收尾指令
这是传统序列器的一个隐式指令,因为那里没有开关可以控制它,它只包含Stop Guiding指令。原因是当目标完成后,不再需要导星,因为您很可能会停放赤道仪或 GOTO 到另一个目标。为保险起见,它会被添加到目标收尾阶段。
曝光行 -> 目标拍摄指令
现在让我们最终来看看重要的部分——实际的亮场采集。
传统序列器的每一行将被直接翻译为一条叫做Smart Exposure的指令。这个指令对您来说应该很熟悉,因为它包含与传统序列器各行完全相同的所有信息。
传统序列器中启用的另一个选项是确保滤镜切换时触发自动对焦运行。这以触发器的形式直接添加到此拍摄集中,位于触发器区域。它叫做AF After Filter Change,将确保滤镜切换时触发自动对焦。

希望这个解释能让您对高级序列器的外观和操作方式有一个良好的概览,特别是在与传统序列器界面直接对比时。用户界面看起来有很大不同,但它应该更清晰地展示什么将发生以及何时发生,因为它会明确显示所有单独的步骤。 那么为什么要费心使用高级序列器?既然我们已经理解了基础知识,现在可以解决前面提到的那些问题了。
问题 1 - 停止重复劳动
高级序列器可以利用循环条件来重复序列块。顾名思义,这些循环条件有特定的条件需要满足,只要条件满足,它们就会循环执行所在的指令集。
因此,对于此示例,我们可以使用名为Loop for iterations的条件,将其设置为两次迭代。然后我们可以删除 4 条指令而不会有任何损失。

问题 2 - 预估可能不准确
当拍摄循环运行时,完成这些曝光的时间可能仍会超出夜晚的剩余时间。预估可能因抖动时间更长、自动对焦运行稍长等原因而偏差。为确保拍摄运行能按时停止,可以添加其他循环条件。高级序列器的一个经典用法是将Loop Until Time条件设为*(航海)黎明*。现在有了两个循环条件,两者中哪一个结束条件先满足,都会使序列器停止当前指令集,继续处理下一个目标,或如果没有其他目标则处理序列结束部分。

问题 3 和 4 - 意外事件导致曝光不均衡以及每次滤镜切换间的自动对焦运行
要解决问题 3,我们也需要解决问题 4。这可以通过设置滤镜偏移量来解决。滤镜偏移量是非常强大的功能,有了它们,在滤镜之间切换时不再需要重新对焦,因为不同滤镜带来的微小光程差导致的对焦偏移将通过这些偏移量来补偿。 设置方法在链接页面中有详细说明,所以在继续之前请先确定偏移量并在自动对焦选项中维护。
现在滤镜偏移量已设置,可以移除AF After Filter Change了。还可以移除每个Smart Exposure的曝光次数。现在每个可以安全地设为 4 次曝光。此外,可以移除Loop For Iterations,因为Loop Until Time已经足够。
序列将拍摄 4 张曝光、抖动、切换到下一个滤镜,然后对每个滤镜重复此过程,直到*(航海)黎明*。由于每个单独的指令只拍摄 4 张图像然后继续,滤镜之间曝光数量出现大幅差异的可能性被降到了最低。

问题 5 - 抖动次数过多
大多数问题现在已解决,通过移除滤镜切换后的中间自动对焦运行也节省了一些时间。剩下的就是抖动次数的问题。这可以减少 4 倍!再看一下序列。每个滤镜拍摄 4 张曝光,然后抖动,然后转到下一个滤镜。但我们为什么要在切换滤镜时抖动?不需要。我们只需要在每组 LRGB 都通过后抖一次。所以让我们将所有Smart Exposure的Dither every #设为 0,转而在最后一个Smart Exposure之后添加一条Dither指令!
这真是节省了大量时间!
总结
总结来说,我们从一个传统序列、需要计算一夜拍摄中可能容纳多少张曝光,变为一个高度优化的序列,该序列会在整个夜晚循环运行 LRGB 滤镜,尽可能多地获取帧。我们不必担心曝光数量不均衡,最终总能获得一组图像来制作全彩 LRGB 图像。除此之外,我们大幅减少了所需的抖动次数,至少夺回了 20 分钟的拍摄时间。
希望本指南能帮助您减少使用高级序列器的顾虑,并给予您创建高度优化序列的信心和工具。这组示例仅仅是个开始,进一步优化并调整以满足您的特定需求和设备的能力现在已经成为可能!
